Wprowadzenie
Wykorzystanie Minecrafta w grze miejskiej w formule GameBook.
W ramach projektu UrbCultural Planning gdańscy uczniowie wzięli udział w warsztatach, podczas których mappowali dzielnicę Stare Przedmieście, część Dolnego Miasta w grze Minecraft. Rezultat tych warsztatów w postaci mapy dzielnicy zostanie wykorzystany w strukturze gry Game of Gdansk. Minecraftowy model dzielnicy będzie połączony z fabułą nawiązującą do historii, lokalnej przestrzeni Starego Przedmieścia i życia codziennego jej mieszkańców. Gdańska młodzież, tworząca projekt gry i jej warstwę wizualną zastosuje mapę dzielnicy z Minecrafta i wplecie ją w stworzoną przez siebie narrację.
Poniżej znajduje się lista przykładowych sposobów wykorzystania elementów Minecrafta w koncepcji gry. Lista może być pomocą i inspiracją dla młodzieży w procesie tworzenia fabuły gry Game of Gdansk.
Przykładowe sposoby wykorzystania elementów Minecrafta w koncepcji gry:
- wprowadzanie tekstów, m.in. opowieści, wspomnień mieszkańców, ogłoszeń z gazet posiłkując się funkcją pisania książek w grze Minecraft,
- wizualizacje mapy dzielnicy w postaci print screenów i animacji GIF,
- nagrywanie wideo w grze Minecraft i osadzenie filmu w GameBooku,
- wykorzystanie elementów wizualnych charakterystycznych dla gry Minecraft, np. czcionki, tła, ikon, wyglądu przycisków,
- wykorzystanie Minecrafta w projektowaniu wątków fabularnych:
- budowanie obiektów, które niegdyś istniały w przestrzeni Starego Przedmieścia, np. fontanna na Placu Wałowym.
- przekształcanie istniejących w świecie rzeczywistym obiektów,
- przenikanie się modelu dzielnicy w grze Minecraft ze światem rzeczywistym, np. w związku z jakimiś nadnaturalnymi mocami, zjawiskami, podróżami w czasie,
- wykorzystanie struktur charakterystycznych dla Minecrafta, np. Zbieranie i kolekcjonowanie zasobów.