<center>
<source src="" type="audio/mpeg">
<img src="https://pl.gameofgdansk.eu/twine-tools/header-gog/game-of-gdansk.png" width="100%" alt="GAME OF GDANSK" style="max-width:744px;">
[[<button>Start</button>->start]]
[[<button>Autorzy</button>->autorzy]]
[[<button>Podziękowania</button>->podziekowania]]
[[<button>O projekcie</button>->o-projekcie]]
</center>
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/Grassy_World.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio> Jest rok 1985. Wróciłeś do Gdańska, na Stare Przedmieście po 22 latach, aby zmierzyć się z bolesną przeszłością. Gdy byłeś małym chłopcem Twój ojciec, został zamordowany w biały dzień przed drzwiami lombardu, którego był właścicielem. Sprawcy nie znaleziono. Chcesz rozwikłać tę sprawę na własną rękę.
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>
---
[[Przeczytaj raport policji.]]
[[Zacznij śledztwo na własną rękę.]]# Autorzy
Katarzyna Winkler
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/Grassy_World.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>
---
(link-undo: "Wróć")# Podziękowania
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/Grassy_World.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>
### FONT
The FontStruction <a href="https://fontstruct.com/fontstructions/show/1500385">**F77 Minecraft**</a> by “se7enty-se7en” is licensed under a <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/">Creative Commons Attribution No Derivatives license</a>.
<a href="https://fonts.google.com/specimen/Noto+Sans?query=NOTO+SANS">**Noto Sans**</a> - designed by Google. These fonts are licensed under the <a href="http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0">Apache License, Version 2.0</a>.
### MUSIC
<a href="https://freesound.org/people/Mativve/sounds/416778/">**Happy Sounds by Mativve**</a> is licensed under a <a href="http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/">CC0 1.0 Universal (CC0 1.0)
Public Domain Dedication</a>.
### ICONS
<a href="https://www.gamergeeks.nz/apps/minecraft/web-developer-tools/css-blocks-and-entities">**Minecraft : Block and Entity CSS**</a> allows minecraft blocks and entities to be shown on web pages, for how to use <a href="https://www.gamergeeks.nz/apps/minecraft/web-developer-tools/css-blocks-and-entities-examples">click here to read more</a>.
---
(link-undo: "Wróć")# O projekcie
Projekt Game of Gdansk realizowany jest w ramach międzynarodowego projektu <a href="https://urbcultural.eu/">Urb Cultural Planning</a> dofinasowanego przez <a href="https://www.interreg-baltic.eu/">Interreg Baltic Sea Region</a>. Poświęcony jest planowaniu kulturowemu w miastach. Uczestniczy w nim 14 partnerów i 36 organizacji stowarzyszonych z 7 państw nadbałtyckich. Organizatorem projektu jest <a href="https://www.nck.org.pl/">Nadbałtyckie Centrum Kultury</a>.
Jednym z założeń projektu jest ożywienie za sprawą działań kulturalnych dzielnicy Stare Przedmieście we współpracy z jej mieszkańcami. Game of Gdansk zakłada włączenie gdańskiej młodzieży w proces dialogu na temat kształtowania wspólnej przestrzeni miejskiej i wzmacniania lokalnych społeczności. Rezultatem współpracy z młodzieżą będzie stworzenie przez nią interaktywnej gry miejskiej w formie <a href="https://pl.wikipedia.org/wiki/Gra_paragrafowa">GameBook</a>, nawiązującej do przestrzeni i lokalnej historii dzielnicy Stare Przedmieście. W strukturę gry zostaną włączone elementy Minecrafta, w szczególności zmappowany model dzielnicy. Gra zostanie udostępniona na stronie internetowej i będzie można w nią zagrać na komputerach oraz urządzeniach mobilnych.
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/Grassy_World.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>
### <center><a href="https://gameofgdansk.eu/">gameofgdansk.eu</a></center>
<center><img src="https://pl.gameofgdansk.eu/twine-tools/header-gog/ucp_logos.png" width="100%" alt="GAME OF GDANSK" style="max-width:960px;"></center>
---
(link-undo: "Wróć")Raport policji 06.05.1963 r. godzina 17:30
Imię: Jarosław
Nazwisko: Boguszewski
Zawód: właściciel lombardu
Przyczyna śmierci: zastrzyk trucizny.
Czas zgonu: 05.05., godz. 22:30
Podejrzani: brak
Świadkowie: brak Podpisano starszy aspirant Przemysław Kazimierski
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>
---
[[Przeczytaj postanowienie o umorzeniu śledztwa.]]
[[powrót->start]]postanowiłeś zacząć ślectwo na własną rękę
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>
---
[[Zacznij śledztwo]] Umorzenie śledztwa 03.12.1970 r., godzina 15:00 Śledztwo w sprawie śmierci Jarosława B. zostaje umorzone z powodu braku wykrycia sprawcy. Podpisano starszy aspirant Przemysław Kazimierski
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>
---
[[powrót->start]]
[[Zacznij śledztwo]]
Na początku zdecydowałeś się obejrzeć budynek lombardu, kiedyś należący do twojego ojca
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>
---
[[wejdź do środka]]
[[Obejdź lombard od zewnątrz.]]Decydujesz się wejść do środka, ale drogę zagradza ci jakiś mężczyzna.
- Witaj! Długo cię nie było. Jak tam mama?
- W porządku
— odpowiadasz, rozpoznając starego sklepikarza.
Sklepikarz zaprosił cię do swojego sklepu na ciepły posiłek.
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>
---
[[odmów i wyjdź]]
[[Skorzystaj z zaproszenia na obiad.]]Budynek jest bardzo zniszczony.
Mimo to decydujesz się wejść do środka, ale drogę zagradza ci jakiś mężczyzna.
- Witaj! Długo cię nie było. Jak tam mama?
- W porządku
— odpowiadasz, rozpoznając starego sklepikarza.
Sklepikarz zaprosił cię do swojego sklepu na ciepły posiłek.
<img src="https://i.postimg.cc/fbJTwHB6/Minecraft-1-14-2-06-11-2020-17-08-17.png"width="80%">
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>
---
[[Skorzystaj z zaproszenia na obiad.]]
[[odmów i wyjdź]]
Po czasach dawnej świetności lombardu nie ma już śladu.
Ponoć była w nim drukarnia i magazyny.
Dziś budynek niszczeje. Po obejrzeniu lombardu ze smutkiem spoglądasz w kierunku fontanny.
Kiedyś przychodziłeś tam razem z ojcem.
Zauważasz młodą kobietę szkicującą coś w notatniku.
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>
---
[[chcesz porozmawiać z tą kobietą->rozmowa z kobietą]]<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>
Po obiedzie poczułeś się senny i zasnąłeś.
[[zakończe nr.1]]- Dzień dobry pani!
- Dzień dobry!
- Przepraszam, że przeszkadzam, ale czy wie Pani coś o sytuacjach, które wydarzyły się tu 22 lata temu?
Kobieta zaprzecza ze zdziwieniem. Proponuje iść do jej profesorki, która żyje tu od lat. Kierujesz się w stronę budynku Małej Zbrojowni, gdzie znajduje się siedziba Akademii Sztuk Pięknych.
---
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>
[[idź do jej profesorki->droga do profesorki]]Po drodze zauważasz dwoje dzieci.
- Proszę pana, łódka popłynęła nam na środek fontanny. Pomoże nam Pan? pytają dzieci.
<img src="https://i.postimg.cc/pdq8S1y4/Minecraft-1-14-2-06-11-2020-17-29-33.png" width="100%">
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>
---
[[Nie zwracaj uwagi na dzieci i idź dalej.]]
[[Pomóż dzieciom.]] wchodzisz do budynku
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>
[[w budynku]]Podchodzisz do fontanny i wyciągasz łódeczkę z wody. Pytasz dzieci o profesorkę z Akademii.
- Ta pani mieszka tu od baaardzo dawna i bardzo lubi piec ciasta. Kiedy nas poczęstuje i je pochwalimy, to zawsze daje nam pieniądze na lizaki u sklepikarza.
- Mówiąc to, dzieci podziękowały i odeszły ze śmiechem.
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>
---
[[w budynku]] Obudziłeś się związany w piwnicy sklepu. Dlaczego sklepikarz Cię związał? Trzeba było mu nie ufać! Długo wołasz o pomoc, ale ta nie nadchodzi.
Koniec gry
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/victory_fanfare.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>
---
Czy chcesz zacząć grę jeszcze raz?
[[tak]]
[[nie]]idziesz na start
[[start]] <audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/victory_fanfare.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>Dziękujemy za grę
---
autor: Katarzyna winkler
[[menu]] <audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/victory_fanfare.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>Idziesz do budynku Akademii i zaczynasz rozmowę ze staruszką.
Ta częstuje Cię ciastem.
<img src="https://i.postimg.cc/ZqFj5cnx/Minecraft-1-14-2-06-11-2020-17-10-47.png"80%">
---
- Fuj! To ciasto jest ohydne!->[[ohydne ciasto]]
---
- Mmm… Przepyszne ciasto. Proszę pani, chciałbym porozmawiać o moim ojcu Jarosławie. Prowadził tu lombard. Może go pani pamięta?->[[co kobieta odpowiedziała?]]
---
- Niech mi pani powie wszystko, co pani wie o tym co stało się 22 lata temu w lombardzie.->[[surowa odpowiedz]]
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>Kobieta zrobiła się cała czerwona, zaczęła wrzeszczeć i nagle upadła. Zemdlała!
---
[[zakończe nr.2]]
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>[[dalej]]
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>- Niech mi pani powie wszystko, co pani wie o tym co stało się 22 lata temu w lombardzie.
---
[[co na to kobieta?]]
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>Po profesorkę przyjechała karetka i zabrała ją do szpitala. Nie dowiedziałeś się niczego. Koniec gry.
<img src="https://i.postimg.cc/sftnK1kS/Minecraft-1-14-2-06-11-2020-17-10-04.png" width="100%">
---
czy chcesz zacząć od nowa?
[[tak]]
[[nie]]
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/victory_fanfare.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>Pamiętam, bardzo dobrze go pamiętam. Spędzał mnóstwo czasu z moim bratem - Tadeuszem. To naprawdę straszne co mu się przydarzyło, Tadeusz nie mógł się po tym w ogóle pozbierać, niektórzy nawet mówią, że zdziwaczał, a z Białej Baszty, gdzie kiedyś spędzali czas z Twoim ojcem, uczynił drugi dom.
---
[[dalej x2]]
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>Przypomina Ci się, że Twój ojciec miał przyjaciela, Tadeusza, który trzymał w Białej Baszcie motor. Potem w baszcie jacyś ludzie przechowywali tam styropian i nie było już miejsca na motocykl. Wtedy Tadeusz umieścił ogłoszenie w gazecie i sprzedał motor. To wszystko, co pamiętasz na ten temat z dawnych lat.
---
[[dalej x3]]
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>Idziesz do baszty, wskazanej przez profesorkę. Masz nadzieję, że Tadeusz tam będzie. Może on coś wie?
---
[[dalej x4]]
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>Kierujesz się ku wejściu. Zauważasz spanikowanego dziadka.
-Drogi młodzieńcze! Dzieje się katastrofa! Żaby zaatakowały basztę. Proszę o pomoc, bo inaczej stanie się tragedia.
- od progu woła do ciebie dziadek.
---
[[zgodzasz się]]
[[nie zgadasz się]]
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>Prośba dziadka wydaje Ci się dziwna, ale wchodzisz do środka sprawdzić, o co chodzi.
---
[[wchodzisz]] <audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>- Nie mam czasu. Szukam kogoś. odpowiadasz.
---
[[zakończe nr.3]] <audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>Na środku baszty zauważasz rodzinę małych żab. Spanikowany dziadek bardzo się ich boi. Wynosisz je na zewnątrz.
---
[[na zawnątrz]] <audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>W zamian za pomoc dziadek zaprosił Cię na herbatę do swojego domu. Przedstawił Ci się jako Tadeusz.
Już wiesz, że znalazłeś przyjaciela Twojego ojca.
---
[[powiedz, że jesteś synem Jarosława]]
[[pytanie]] <audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>- Jestem synem Jarosława Boguszewskiego, zamordowanego właściciela lombardu. Wróciłem do Gdańska po 22 latach, aby odkryć prawdę o morderstwie i odkryć zabójcę.
---
[[odpowiedź starca]] <audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>- Czy wie Pan coś o zabójstwie Jarosława Boguszewskiego?- pytasz dziadka wprost
---
[[dalej x5]] <audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>Po dłuższej chwili orientujesz się, że nikogo więcej w okolicy nie ma, a dziwny mężczyzna zniknął. Zmarnowałeś szansę na rozmowę z człowiekiem, który być może coś wie na temat wydarzeń sprzed lat. Koniec gry
---
rezygnujesz
Czy chcesz zacząc od nowa?
[[tak]]
[[nie]] <audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>- Proszę pana, jak pan śmie! Grzeczniej do starszych! - oburzyła się profesorka.
---
Nie chce dalej z Tobą rozmawiać.
Zawiedziony wychodzisz z Akademii.
[[dalej, dalej]]
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>- Witam ponownie. I jak, dowiedział się pan czegoś?
-Myślę, że byłem zbyt nachalny.
- O, wie pan, wszyscy wiedzą, że profesorka uwielbia komplementy. A zwłaszcza dotyczące jej ciast. Niech pan ją przeprosi i spróbuje jeszcze raz.
---
[[droga do profesorki]] <audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>- Pamięć o tamtym dniu wywołuje u mnie ogromny żal i smutek, nie tylko do zdarzenia, ale też do samego siebie. Nie chcę o tym rozmawiać. Lepiej żebyś już sobie poszedł... - mówi starszy mężczyzna.
---
Dziadek jest uparty i pamiętliwy. Poczuł się urażony Twoim bezpośrednim pytaniem. Niczego się nie dowiadujesz. Koniec gry.
---
czu chcesz zacąćod nowa?
[[nie]]
[[tak]]
<audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/victory_fanfare.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>- Pamięć o tamtym dniu wywołuje u mnie ogromny żal i smutek, nie tylko do zdarzenia, ale też do samego siebie. Nie chcę o tym rozmawiać. Lepiej żebyś już sobie poszedł... - mówi starszy mężczyzna.
---
[[zakończe nr.4]] <audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>- Pamięć o tamtych wydarzeniach prześladuje mnie od wielu lat. Myślę, że należą Ci się słowa prawdy. Tego dnia chciałem zastawić w lombardzie czajnik, ponieważ nie miałem pieniędzy na rachunki. Gdy byłem już przed lombardem, zobaczyłem Jarosława, który go zamykał. Po chwili zza roku wybiegł mężczyzna i wbił mu w ramię jakąś strzykawkę. Byłem w szoku, więc uciekłem. Po posturze rozpoznałem sklepikarza. W następnych dniach milicja zaczęła śledztwo i przesłuchiwała każdego mieszkańca. Ja siedziałem cicho. Ze strachu zamknąłem się w sobie. Śledztwo zostało umorzone z powodu braku dowodów. starszy mężczyzna wyznaje ukrywaną przez lata historię.
---
[[odczuwasz ulgę]]
[[-Nie do wiary]] <audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>Po latach czujesz ulgę, że wreszcie dowiedziałeś się, co spotkało Twojego ojca. Wracasz do domu.
---
koniec gry
---
[[menu]] <audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/victory_fanfare.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>- Wiem, co się stało 22 lata temu! Zabiłeś mojego ojca! Dlaczego? krzyczysz do sklepikarza już z daleka. - Pozwól mi wszystko wyjaśnić. Twój ojciec był szpiegiem i współpracował z Niemcami. Mój brat był partyzantem, a Twój ojciec wydał go brata milicji. Byłem tak zły i zrozpaczony, że nie kontrolując emocji, zabiłem go. - mówi sklepikarz. Twój ojciec zdrajcą? Nie możesz uwierzyć w to, co właśnie usłyszałeś. Masz mętlik w głowie.
---
Co robić?
[[rozumiesz]]
[[donoszenie]] <audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/TremLoadingloopl.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>Zrozumiałeś, że Twój ojciec był bardziej winny, dlatego odpuściłeś sklepikarzowi i wyjechałeś z Gdańska.
---
koniec gry
[[menu]] <audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/victory_fanfare.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>Postanowiłeś być sprawiedliwy i donieść na policję o winie sklepikarza. Śledztwo zostaje ponownie otwarte.
---
koniec gry
[[menu]] <audio autoplay>
<source src="https://nckgdansk.github.io/gameofgdansk-audio/victory_fanfare.mp3" type="audio/mpeg">
Ups! Twoja przeglądarka nie wspiera tego elementu audio.
</audio>